Schiffeversenken — Spielregeln
Klassisches Schiffeversenken
Schiffeversenken ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd Koordinaten auf dem gegnerischen Spielfeld nennen. Wenn sich dort ein Schiff befindet, gilt es als getroffen und der Angreifer ist erneut am Zug. Ziel ist es, alle Schiffe des Gegners zuerst zu versenken.
Das Spielfeld
Jeder Spieler nutzt ein 10×10-Raster. Reihen werden von 1–10 von oben nach unten nummeriert; Spalten sind mit A B C D E F G H I J von links nach rechts beschriftet. Jeder Spieler verfolgt außerdem Schüsse auf einem zweiten identischen Raster, das das Meer des Gegners darstellt.
Flottenkomposition
Jeder Spieler platziert 10 Schiffe:
| Schiff | Größe | Anzahl | Ansicht |
|---|---|---|---|
| Schlachtschiff | 4 Felder | 1 | |
| Kreuzer | 3 Felder | 2 | |
| Zerstörer | 2 Felder | 3 | |
| Torpedoboot | 1 Feld | 4 |
Aufstellungsregeln
Vor Spielbeginn platziert jeder Spieler verdeckt alle 10 Schiffe auf seinem Feld:
- Schiffe dürfen sich nicht berühren — weder seitlich noch diagonal. Zwischen ihnen muss immer mindestens ein freies Feld liegen.
- Schiffe dürfen nicht über die Feldbegrenzungen hinausragen.
- Schiffe müssen horizontal oder vertikal platziert werden (nicht diagonal).
Spielablauf
Die Spieler entscheiden, wer beginnt. Der aktive Spieler nennt eine Koordinate — zum Beispiel „C4".
- Verfehlt — der Schuss traf ein leeres Feld. Der Schütze markiert einen Punkt und der Zug geht an den Gegner.
- Getroffen — der Schuss traf ein Feld eines mehrteiligen Schiffs. Mit einem Kreuz markiert. Der Schütze ist erneut am Zug.
- Versenkt — das letzte verbleibende Feld eines Schiffs wird getroffen. Das Schiff ist versenkt. Der Schütze ist erneut am Zug.
Sieg
Der erste Spieler, der alle 10 Schiffe des Gegners versenkt, gewinnt.
Regelverstöße
Wenn ein Verstoß nachgewiesen wird, wird der Sieg dem anderen Spieler zugesprochen:
- Falsche Anzahl an Schiffen.
- Schiffe berühren sich.
- Falsche Rastergröße oder Koordinatensystem.
- Schiffe wurden während des Spiels verschoben.
- Ein Spieler hat seinen Zug ausgelassen.
Strategie
Nachdem ein Schiff versenkt wurde, sind alle umliegenden Felder garantiert leer — markiere sie sofort als Fehlschüsse.