해전 게임 규칙
클래식 해전
해전은 두 플레이어가 번갈아 가며 상대방의 격자판에서 좌표를 선택하는 게임입니다. 상대방이 그 좌표에 함선을 가지고 있으면 명중되고 공격자는 추가 행동을 할 수 있습니다. 목표는 상대방의 모든 함선을 먼저 격침시키는 것입니다.
격자판
각 플레이어는 10×10 격자판을 사용합니다. 행은 위에서 아래로 1–10으로 번호가 매겨지고, 열은 왼쪽에서 오른쪽으로 A B C D E F G H I J로 표시됩니다. 각 플레이어는 상대방의 바다를 나타내는 두 번째 동일한 격자판에서 사격도 추적합니다.
함대 구성
각 플레이어는 10척의 함선을 배치합니다:
| 함선 | 크기 | 수량 | 외관 |
|---|---|---|---|
| 전함 | 4칸 | 1 | |
| 순양함 | 3칸 | 2 | |
| 구축함 | 2칸 | 3 | |
| 어뢰정 | 1칸 | 4 |
배치 규칙
게임 시작 전 각 플레이어는 비밀리에 10척의 함선을 격자판에 배치합니다:
- 함선은 서로 접촉할 수 없습니다 — 측면도 모서리도 안 됩니다. 항상 최소 한 칸의 빈 공간이 있어야 합니다.
- 함선은 격자판 경계를 벗어날 수 없습니다.
- 함선은 수평 또는 수직으로만 배치해야 합니다(대각선 불가).
게임 진행
플레이어들은 누가 먼저 할지 결정합니다. 활성 플레이어가 좌표를 지정합니다 — 예를 들어 "C4".
- 빗나감 — 사격이 빈 칸에 맞았습니다. 사수는 점을 표시하고 차례가 상대방에게 넘어갑니다.
- 명중 — 사격이 아직 격침되지 않은 다중 칸 함선의 칸에 맞았습니다. 십자표로 표시. 사수는 다시 쏩니다.
- 격침 — 함선의 마지막 남은 칸이 맞았습니다. 함선이 격침되고 주변에 점이 놓입니다. 사수는 다시 쏩니다.
승리
먼저 상대방의 10척 함선을 모두 격침시킨 플레이어가 승리합니다.
규칙 위반
위반이 증명되면 승리는 다른 플레이어에게 주어집니다:
- 함선 수가 잘못됨.
- 접촉하는 함선.
- 잘못된 격자판 크기 또는 좌표 시스템.
- 게임 중 이동된 함선.
- 플레이어가 자신의 차례를 건너뜀.
전략
함선을 격침시킨 후 주변의 모든 칸은 확실히 비어 있습니다 — 즉시 빗나감으로 표시하여 탐색 영역을 좁히세요.
체스판 사격 패턴(한 칸씩 건너뛰며 사격)은 2칸 이상의 모든 함선에 명중하는 것을 보장합니다 — 그런 함선은 선택한 색상의 칸을 최소 하나 점유해야 합니다.
⚠️ 이것은 1칸 어뢰정을 찾는 것을 보장하지 않습니다. 모든 다중 칸 함선을 격침시킨 후 소거법으로 나머지 어뢰정을 찾으세요.