Правила Морського Бою
Класичний Морський Бій
Морський Бій — гра для двох гравців, де гравці по черзі називають координати на полі суперника. Якщо суперник має корабель на цих координатах, він отримує попадання, а атакуючий ходить ще раз. Мета — першим потопити всі кораблі суперника.
Поле
Кожен гравець використовує поле 10×10. Рядки пронумеровані від 1 до 10 зверху донизу; стовпці позначені А Б В Г Д Е Ж З И К зліва направо. Кожен гравець також відстежує постріли на другому ідентичному полі, що представляє море суперника.
Склад Флоту
Кожен гравець розставляє 10 кораблів:
| Корабель | Розмір | Кількість | Вигляд |
|---|---|---|---|
| Лінкор | 4 клітини | 1 | |
| Крейсер | 3 клітини | 2 | |
| Есмінець | 2 клітини | 3 | |
| Торпедний катер | 1 клітина | 4 |
Правила Розстановки
Перед початком гри кожен гравець таємно розставляє всі 10 кораблів на своєму полі:
- Кораблі не можуть торкатися один одного — ні боками, ні кутами. Між ними завжди має бути хоча б одна порожня клітина.
- Кораблі не можуть виходити за межі поля.
- Кораблі мають розташовуватися горизонтально або вертикально (не по діагоналі).
Хід Гри
Гравці вирішують, хто ходить першим. Активний гравець називає координату — наприклад «В4».
- Промах — постріл потрапив у порожню клітину. Стрілець позначає крапку і хід переходить до суперника.
- Поранення — постріл потрапив у клітину багатоклітинного корабля, який ще не потоплений. Позначається хрестиком. Стрілець ходить ще раз.
- Потоплення — вражена остання клітина корабля. Корабель потоплений; навколо ставляться крапки. Стрілець ходить ще раз.
Перемога
Перемагає той, хто першим потопить усі 10 кораблів суперника.
Порушення Правил
Якщо порушення доведено, перемога присуджується іншому гравцю:
- Неправильна кількість кораблів.
- Кораблі торкаються один одного.
- Неправильний розмір поля або система координат.
- Кораблі пересунуті під час гри.
- Гравець пропустив свій хід.
Стратегія
Після потоплення будь-якого корабля всі сусідні клітини гарантовано порожні — одразу позначте їх як промахи, щоб звузити зону пошуку.