海战游戏规则
经典海战 · 基于维基百科
海战是一款双人游戏,玩家轮流在对手的棋盘上报坐标。如果对手在该坐标处有舰船,则命中,攻击方再次行动。目标是率先击沉对手所有舰船。
棋盘
每位玩家使用 10×10 的棋盘。行从上到下编号 1–10;列从左到右标记为 A B C D E F G H I J。每位玩家还在第二块相同的棋盘上追踪射击情况,该棋盘代表对手的海域。
舰队组成
每位玩家放置 10 艘舰船:
| 舰船 | 大小 | 数量 | 外观 |
|---|---|---|---|
| 战列舰 | 4格 | 1 | |
| 巡洋舰 | 3格 | 2 | |
| 驱逐舰 | 2格 | 3 | |
| 鱼雷艇 | 1格 | 4 |
布置规则
游戏开始前,每位玩家秘密将所有 10 艘舰船放置在自己的棋盘上:
- 舰船不能相互接触——侧面和角落都不行。它们之间必须始终至少有一个空格。
- 舰船不能超出棋盘边界。
- 舰船必须水平或垂直放置(不能斜放)。
游戏进行
玩家决定谁先行动。活跃玩家报出一个坐标——例如"C4"。
- 未命中——射击打中了空格。射手标记一个点,轮到对手行动。
- 命中——射击打中了尚未沉没的多格舰船的格子。用叉标记。射手再次行动。
- 击沉——舰船的最后一格被打中。舰船被击沉;在其周围标记点。射手再次行动。
胜利
第一个击沉对手全部 10 艘舰船的玩家获胜。
规则违规
如果违规被证实,胜利将判给另一位玩家:
- 舰船数量不正确。
- 舰船相互接触。
- 棋盘大小或坐标系统错误。
- 游戏中移动了舰船。
- 玩家跳过了自己的回合。
策略
击沉任何舰船后,其周围所有格子都肯定是空的——立即将它们标记为未命中,以缩小搜索范围。
棋盘格射击模式(每隔一格射击)保证命中每艘2格或更多的舰船——此类舰船必然占据所选颜色的至少一个格子。
⚠️ 这不能保证找到1格的鱼雷艇。击沉所有多格舰船后,通过排除法寻找剩余的鱼雷艇。